martes, 29 de octubre de 2013

Resumen: La revolución de S.O.

windows-vs-linux


El vídeo hace mención de que en el sistema operativo Linux es un software libre, y creó diversas derivaciones de si mismo como Open Sucre.

El sistema Open Sucre habla de que Linux elabora un software libre y los usuarios (cualquier persona) podría hacer uso de el sistema incluso mejorarlo.

En esta situación Linux se convirtió en una fuerza de software contra Windows.

Sillicon Valey a sido durante mucho tiempo el lugar para desarrollar nuevas tecnologías y fundar nuevas compañías.

Durante días y noches una confederación libre de hackers y programadores atacan bits y códigos alrededor del mundo.


Esta revolución comenzó en los 80 con el movimiento de Software libre, y el proyecto GNU, ahora asociado a LINUX.


El Open Source es una forma para que la gente solabore con el software.

Richard Stallman es el padre fundador del software libre.


El proyecto GNU comenzó diseñando kits de herramientas de desarrollo básico.


El software propietario es un monopolio como el de Microsoft.



Nombre del vídeo: La revolución de Sistemas Operativos.

Resumen hecho por: Jesús Omar Becerril Valdovinos.

lunes, 28 de octubre de 2013

Resumen: Bill Gates.

Head and shoulders photo of Bill Gates

En su juventud mostró una gran inteligencia y lo ingresaron a una de las mejores escuelas.

En 1970, Bill y Paul ganaron un millón cuatrocientos con el sistema Traf-O-Data, con tan solo 15 años de edad.

Bill y Paul crean la compañía de Microsoft.

En 1980, IBM decide negociar con Bill Gates.

Microsoft vendía el S.O a casi todos los ordenadores del mundo.

En 1986, Microsoft lanza el S.O Windows.

Se crea una gran competencia entre Microsoft, Apple e IBM.

Microsoft crea y vende el S.O MS-DOS a IBM.

IBM crea el S.O OS2 para competir con Microsoft y logra una gran competencia.

Microsoft lanza en 1980 Windows 3.0, con el que logra derrotar a OS2 de IBM.


En 1995 se lanza un nuevo Windows mejorado, el Windows 95.


Nombre del vídeo: Biografía de Bill Gates.
Dirección electrónica: http://www.youtube.com/watch?v=Bkgss-aoPlY
Resumen hecho por: Jesús Omar Becerril Valdovinos.

Resumen y mapa conceptual: Sistemas Operativos.


sistemas-operativos.jpg




Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes y anteriores próximos y viceversa.


Clasificación

Administración de tareas
  • Monotarea: Solamente permite ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio SO) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción.
  • Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de SO. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.
Administración de usuarios
  • Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo.
  • Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.
Manejo de recursos
  • Centralizado: Si permite usar los recursos de una sola computadora.
  • Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.
Ejemplos de sistemas operativos para PC
  • Microsoft Windows
  • Mac OS X
  • GNU/Linux
  • Unix
  • Solaris
  • FreeBSD
  • OpenBSD
  • Google Chrome OS
  • Debian
  • Ubuntu
  • Mandriva
  • Sabayon
  • Fedora
  • Linpus linux
  • Haiku (BeOS)
Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos móviles

  • Android
  • iOS
  • Bada
  • BlackBerry OS
  • BlackBerry 10
  • Windows Phone
  • Symbian OS
  • HP webOS
  • Firefox OS
  • Ubuntu Phone OS

Resumen hecho por: Jesús Omar Becerril Valdovinos.



Resumen y mapa conceptual: Software y hardware.



Software

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

Clasificación de Software 

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistemaSu objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:
  • Sistemas operativos
  • Controladores de dispositivos
  • Herramientas de diagnóstico
  • Herramientas de Corrección y Optimización
  • Servidores
  • Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
  • Editores de texto
  • Compiladores
  • Intérpretes
  • Enlazadores
  • Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre muchos otros:
  • Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
  • Aplicaciones ofimáticas
  • Software educativo
  • Software empresarial
  • Bases de datos
  • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
  • Videojuegos
  • Software médico
  • Software de cálculo numérico y simbólico.
  • Software de diseño asistido (CAD)
  • Software de control numérico (CAM)

Hardware

El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y software).

Clasificación del hardware

Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware "complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Así es que: un medio de entrada de datos, la unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".

Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.

Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria; consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida. Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas; a saber:
  • Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
  • Almacenamiento: Memorias
  • Entrada: Periféricos de entrada (E)
  • Salida: Periféricos de salida (S)
  • Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)
Desde un punto de vista básico y general, un dispositivo de entrada es el que provee el medio para permitir el ingreso de información, datos y programas (lectura); un dispositivo de salida brinda el medio para registrar la información y datos de salida (escritura); la memoria otorga la capacidad de almacenamiento, temporal o permanente (almacenamiento); y la CPU provee la capacidad de cálculo y procesamiento de la información ingresada (transformación).


Un periférico mixto es aquél que puede cumplir funciones tanto de entrada como de salida; el ejemplo más típico es el disco rígido (ya que en él se lee y se graba información y datos).


Bibliografía:
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
Resumen hecho por: Jesús Omar Becerril Valdovinos.

Ensayo: El impacto de las TIC's en la sociedad.


Introducción:
Las tic, han adquirido gran importancia en la sociedad, por las innovaciones tecnológicas que siguen llegando a las empresas, educación, política etc.
Ya que radica en el acceso a la información y comunicación, facilitando y transformando un mejor desempeño en las actividades de nuestro desarrollo en nuestro entorno.

Desarrollo:
En las tic's, la importancia de la distribución de la información a través de redes de comunicación, que permiten, editar, producir, almacenar, intercambiar y transmitir datos, entre diferentes sistemas de la información que cuentan con propósitos y protocolos comunes.
El acceso a estos dispositivos, parece esencia, no solo para permitir la interacción a distancia entre individuos, sino también para facilitar el comercio, la ciencia, el entretenimiento, la educación y demás actividades relacionadas con la vida cotidiana.
Las tics generan ventajas múltiples tales como un público instruido, nuevos empleos, innovaciones, oportunidades comerciales y el avance de las ciencias; permiten la adquisición, la producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, accesos y presentaciones de datos.
Convirtiéndose también en dispositivos facilitadores y articuladores de muchas de las tareas que debemos llevar a cabo en la vida cotidiana.
Una de las desventajas de las tics es que no le damos el uso adecuado, distorsionándolas actividades para las que se desarrollan.
Sin embargo estos avances no son o representan mejoras para todos, pues las diferentes formas de vida no permiten dar satisfacciones completa para todos, ya que estas innovaciones no llegan a todos los países y menos a los países pobres.

Conclusión:
En  conclusión las tics, son fundamentales para el desarrollo social y económico los tiempos modernos.
Estableciendo cambios y transformaciones de naturaleza social y cultural, como también económicas.



Nombre del vídeo: El impacto de las TIC's en la sociedad.
Autor: Ismael Peña.
Evento: Vivir la red.
Lugar: España - Barcelona.
Año: 2013.
Ensayo hecho por:
Integrantes del equipo
    ·    Esperanza Basurto León.
    ·    Aleida Tepec Enciso.
    ·    Jesús Omar Becerril Valdovinos.
    ·    Marthell Cabañas Nava.
    ·    Cynthia Berenice Medina Carbajal.
    ·    Reyna Itzel Reséndiz Apreza.

sábado, 12 de octubre de 2013

El ensayo y sus características.



El ensayo es un tipo de texto que brevemente analiza, interpreta o evalúa un tema de manera oficial o libre. Se considera un género literario, al igual que la poesía, la ficción y el drama. El ensayo consiste en la interpretación o explicación de un determinado tema, humanístico, filosófico, político, social, cultural,deportivo, por tomar algunos ejemplos, sin que sea necesariamente obligado usar un aparataje documental, es decir, desarrollado de manera libre, asistemática, y con voluntad de estilo.

Un ensayo es una obra literaria relativamente breve, de reflexión subjetiva, en la que el autor trata de una manera personal, no exhaustiva, y en la que muestra, de forma más o menos explícita, cierta voluntad de estilo. Esto último propone crear una obra literaria, no simplemente informativa. Puede tratar sobre temas de literatura, filosofía, arte, ciencias y política, entre otros.

Las características que debe tener un ensayo son las siguientes:
  • Es un escrito serio y fundamentado que sintetiza un tema significativo.
  • Posee un carácter preliminar, introductorio, de carácter propedéutico.
  • Se expresa en un estilo denso y no se acostumbra la aplicación detallada


Resumen hecho por: Jesús Omar Becerril Valdovinos.


Resumen: El impacto de las TIC's en la sociedad.


Las tecnologías de la comunicación, igual que las de la información van desarrollándose muy rapidamente, y los ocupamos en todos los ámbitos, estas tecnologías nos ayudan a comunicarnos, a interactuar,  a informarnos, a negociar, etc., son muchos factores en los cuales nos ayudan las tecnologías de la comunicación e información. Estas tecnologías son utilizadas por partidos políticos, parlamentos, universidades, escuelas, empresas, negocios, etc.

En el vídeo Ismael Peña generaliza el internet como una herramienta más en la sociedad, donde su máxima utilidad se desempeña en el acceso de la información, también habló sobre la revolución que ha sufrido la sociedad por el impacto de las TIC's. Sin embargo estos avances no representan mejoras para todos, pues las diferentes formas de vida no permiten das satisfacción completa a todos, no todos tenemos la oportunidad de utilizar estas grandes tecnologías. 

Lo que tienen en común los partidos políticos, parlamentos, universidades, escuelas, medios de comunicación, empresas, comercios, etc. Estas son instituciones que han basado su razón de ser en dos aspectos fundamentales: Operaban con recursos escasos y lo hacían organizándose jerárquicamente de forma más eficaz y eficiente posible. 

Con la digitalización de la información y las comunicaciones, muchos de esos recursos han dejado de ser escasos, y con ello, las redes descentralizadas han tomado ventaja sobre las jerarquías en lo que a eficiencia y eficacia se refiere.

Una persona puede realizar una acción, solo se necesita un ordenador y conexión a internet.

Se puede hacer una colaboración puntual, no es necesario estar afiliado a una organización. 

”Sociedad digital: ni jerarquía ni intermediación. No es moda: es más eficiente y más eficaz”

Nombre del vídeo: El impacto de las TIC's en la sociedad.
Autor: Ismael Peña.
Evento: Vivir la red.
Lugar: España - Barcelona.
Año: 2013.
Dirección electrónica: http://www.youtube.com/watch?v=lZXEe8yVYXA
Resumen hecho por: Jesús Omar Becerril Valdovinos.

viernes, 11 de octubre de 2013

Ideas principales por equipo sobre TIC's.



Trabajadores del conocimiento:
Hacen referencia a aquellos sujetos que trabajan principalmente con información, o bien gestionan conocimientos en su lugar de trabajo.
Permite la interacción a distancia entre individuos, facilitan el comercio, la ciencia, el entretenimiento, la educación.

Categorías de impacto:
Está provocando transformaciones de naturaleza social y cultural, estamos entrando a la llamada sociedad de la formación y el conocimiento.
Hace posible promover el intercambio y el fortalecimiento de los conocimientos.
Dispositivos tecnológicos (hardware y software) que permiten editar, producir, almacenar, intercambiar y transmitir datos entre diferentes sistemas de información que cuentan con protocolos comunes.

Las principales tipologías de análisis

1. Herramientas
2. Usos 
3. Impactos 

En resumen:
Las tics son las tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permita crear, modificar, almacenar, proteger y recuperar la información.
Permitiendo la adquisición, producción, tratamiento, comunicación, registros, accesos y presentaciones de datos, información y contenidos.
Básicamente las tics serian tecnologías de la comunicación, ya que su ponente es bi/ multidireccional que es una de sus características sociales.


Artículo: El concepto de tecnologías de la información. Benchmarking sobre las definiciones de las TIC en la sociedad del conocimiento.
Autor: Juan Cristóbal Cobo Romaní.
Revista: Zer. Vol. 14
Número: 27
ISSN: 1137-1102
PP: 295-318 
Año: 2009
Ideas principales obtenidas por:
Integrantes del equipo:

· Esperanza Basurto León 
· Aleida Tepec Enciso
· Jesús Omar Becerril Valdovinos
· Marthell Cabañas Nava
· Cynthia Berenice Medina Carbajal
· Reyna Itzel Reséndiz Apreza



Resumen: El concepto de tecnologías de la información. Benchmarking sobre las definiciones de las TIC en la sociedad del conocimiento.



Vivimos en tiempos donde una serie de dispositivos nos ayudan al intercambio de información y de comunicación entre personas, no solo nos permite la interacción a distancia entre individuos, sino que también para facilitar el comercio, la ciencia, el entretenimiento, la educación, etc.

1. Tecnologías, conocimiento y educación.
La educación del siglo XX está llamada a avanzar en la dirección y velocidad adecuada para enfrentar desafíos y oportunidades que genera la sociedad del conocimiento, por ello se puede postular que debe de existir una estrecha relación entre aprendizaje, generación de conocimiento, innovación continua y uso de las nuevas tecnologías.
Los trabajadores del conocimiento (término acuñado por Peter Drucker) son agentes claves, son aquellos sujetos que trabajan principalmente con información. Estos deberán de utilizar las tecnologías de información y comunicación, hardware y software.
Lundvall agrega que lo que importa para conseguir un adecuado conocimiento y desempeño en la economía, es la capacidad de aprender, desaprender y adaptarse.

2. Justificación.
Es fundamental que los programas de educación sean capaces de estimular no solo habilidades de carácter social, instrumental relacionadas con las TIC's, sino también el desarrollo de capacidades relacionadas con la identificación, jerarquización, discriminación y contextualización de la información.

3. Metodología.
En la metodología de Benchmarking, algunos de los propósitos son:
  • Comprender las diferentes dimensiones de este concepto.
  • Evidenciar la diversidad interpretativa frente a este concepto con el fin de integrar las definiciones de TIC, características, tipos de usos e impactos.
  • Dar a conocer la diversidad de conceptualizaciones, incluyendo diferencias regionales, culturales, estratégicas, etc.
  • Identificar conceptualmente cuales son las competencias relacionadas.

Descripción metodológica.
Benchmarking es una metodología que proporciona un enfoque comparativo y lógico orientado a comprender y evaluar de manera objetiva las fortalezas y debilidades de un determinado objeto de estudio. Se procura recopilar, reseñar y sistematizar (las categorías).
Objeto de estudio de la investigación.
El estudio estuvo orientado a recolectar y analizar aquellas definiciones existentes sobre el término tecnologías de información y comunicación.
Muestra.
Resultó evidente la importancia de saber donde buscar la información. Esto permitió recoger aquellos elementos o conceptos más apropiados. Se elaboró bajo una selección de más de 20 organismos públicos o privados, nacionales e internacionales.
Alcances y limitaciones.
La revisión documental se realizó a través de Internet. Se consultaron paginas web oficiales, documentos adjuntos y fuentes secundarias.

5. Categorías de análisis.

  • Herramientas: Descripción de dispositivos informáticos que ejemplifican las TIC. ¿Cuáles son las nuevas tecnologías?
  • Usos: Descripción de los procesos técnicos e informaciones que realizan las TIC's. ¿Qué función técnica o informacional desarrollan las TIC?
  • Impactos: Descripción de los efectos, procesos o implicaciones sociales. ¿Cuáles son las implicaciones sociales de las TIC?
Estás 3 categorías fueron utilizadas para analizar, clasificar y jerarquizar las diferentes definiciones. Los puntajes con los que se valoraron las respectivas categorías dentro de cada definición fueron: 3 (Insuficiente), 6 (Medianas) y 9 (Relevantes).

5. Resultados.
5.1 Números totales y clasificación por idiomas.
Número total de definiciones: 86, de las cuales español 46 (54%), inglés 39 (45%) y alemán 1 (1%).
5.2 Clasificación de las definiciones según la fuente.
Instituciones académicas y afines 37.2%, entidades corporativas y afines 5.9%, entidades organismos nacionales o internacionales (público) 37.2%, fuentes catalogadas como varios 19.7%.
5.3 Clasificación de las definiciones según las categorías de análisis.

  • Categoría herramientas: 62 definiciones incluyeron contenidos relacionados con esta categoría, puntaje 4.2 (escala de 3 a 9)
  • Categoría usos: 65 definiciones incluyeron contenidos relacionados, puntaje 4.5 (escala de 3 a 9)
  • Categoría impactos: 54 definiciones incluyeron contenidos relacionados, puntaje 4.2 (escala 3 a 9)
5.4 Puntajes totales por definición.
El puntaje total de cada una de las definiciones fluctuó entre 21 y 3, donde maximo 27 y minimo 3. Entre las definiciones de alto puntaje, definición con puntaje de 21, 2 de 18 y 9 de 15. El puntaje promedio fue de 9.
5.5 Definiciones con mayor puntaje identificadas durante el Benchmarking.

  • Las TIC se definen colectivamente como innovaciones en microelectrónica, computación (hardware y software), telecomunicaciones y optoelectronicamicroprocesadores, semiconductores, fibra óptica que permiten el procesamiento y acul¿mulación de enormes cantidades de información, además una rápida distribución de la información a través de redes de comunicación.
  • Nos referimos a ellas como una serie de nuevos medios que van desde los hipertextos, los multimedias, internet, la realidad virtual, la televisión por satélite etc.
  • Las TIC son las tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, proteger, y recuperar información. Hacen posible promover el intercambio y el fortalecimiento de los conocimientos mundiales en favor del desarrollo, permitiendo un acceso a la información en varios ámbitos.
5.6 Elementos con puntajes más altos por categorías de análisis.
5.6.1 Categoría herramientas (descripción de dispositivos informáticos que ejemplifican las TIC)
Algunos dispositivos son: las computadoras, herramientas de comunicación, los medios propios de las telecomunicaciones, informática, diferentes dispositivos que varían desde un simple aparato telefónico hasta los servicios de comunicación vía satélite. Sistemas de radio móvil celular, procesos microelectrónicas.
5.6.2 Categoría usos (descripción de los procesos técnicos e informaciones)
Permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de datos, información y contenidos. El desarrollo de arquitecturas de sistemas informáticos que posibilitan el acceso y la gestión de datos de forma segura y rápida, convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla. Sobresalen las descripciones orientadas al procesamiento de la información.
5.6.3 Categoría impactos (descripción de efectos o procesos sociales)
Están provocando profundos cambios y transformaciones de naturaleza social y cultural, además de económicos, se dice que estamos entrando a una nueva civilización llamada "Sociedad de la información y el conocimiento". Las TIC's generan ventajas múltiples, tales como público instruido, nuevos empleos, innovación, oportunidades comerciales y el avance de las ciencias. En la educación las TIC's elevan la calidad del proceso educativo, permitiendo la interacción y colaboración entre las personas para la construcción colectiva del conocimiento.

6. Análisis de la información.
Dada la cercanía conceptual que existe en relación a las expresiones genéricas de tecnología se utiliza de manera distintiva términos como "Tecnologías de la Información", "Nuevas tecnologías de la información" etc.

7. Discusión sobre una nueva definición.
Esto resulta algo difícil ya que surgen nuevos aparatos que aún no son mundiales como el iPhone y que no tienen tanta antigüedad. Pasqueali diferencia la comunicación de la información entendiendo esta última como proceso de transmisión asimétrica, donde los mensajes emitidos carecen de retornos. Mientras que comunicación es, según el autor, un intercambio dialéctico de mensajes, donde los polos dialogantes pueden hacer reversible la dirección del flujo, bajo esta conceptualización las TIC serían básicamente tecnologías de la comunicación. Tomando en cuenta la velocidad y el acelerado ritmo bajo el que se renuevan los dispositivos tecnológicos, resulta recomendable no mencionar tecnologías específicas en la definición.

8. Propuesta de definición.
TIC: Dispositivos tecnológicos (hardware y software) que permiten editar, producir, almacenar, intercambiar y transmitir datos entre diferentes sistemas de información que cuentan con protocolos comunes. Estas aplicaciones que integran medios de informática, telecomunicaciones y redes, posibilitan tanto la comunicación y la colaboración interpersonal, estas herramientas desempeñan un papel sustantitvo en la generación, intercambia, difusión, gestión y acceso al conocimiento.

9. Conclusiones y reflexiones finales.
Syrjamen y Pathan dicen que es fundamental entender el valor estratégico del acceso a la información y con ellos a nuevas posibilidades de aprendizaje , en vez de simplemente acumular información, la era actual demanda mujeres y hombres altamente competentes en la administración, creación y explotación del conocimiento. Los requisitos fundamentales para que una integración de las TIC en los entornos de aprendizaje sea exitosa, necesita elementos como: definición de un marco de competencias y habilidades, incorporación de nuevas prácticas pedagógicas que estimulan el enfoque formativo. El estudio concluye con cinco tipos de alfabetismo que consolidan a estas competencias digitales y son: e-cociencia, alfabetismo tecnológico, alfabetismo informacional, alfabetismo digital, alfabetismo mediáticos.



Artículo: El concepto de tecnologías de la información. Benchmarking sobre las definiciones de las TIC en la sociedad del conocimiento.
Autor: Juan Cristóbal Cobo Romaní.
Revista: Zer. Vol. 14
Número: 27
ISSN: 1137-1102
PP: 295-318 
Año: 2009
Resumen hecho por: Jesús Omar Becerril Valdovinos.